| 近期伺服器預計更新項目 | |
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發表人 | 內容 |
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經典管理員 Admin
文章數 : 220 注冊日期 : 2015-08-16
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ockkk
文章數 : 3 注冊日期 : 2015-10-29
| 主題: 回復: 近期伺服器預計更新項目 周日 14 2月 2016, 1:37 pm | |
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Breeze漾
文章數 : 69 注冊日期 : 2015-10-04 年齡 : 30 來自 : 基隆
| 主題: 回復: 近期伺服器預計更新項目 周日 14 2月 2016, 4:26 pm | |
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AKB49
文章數 : 45 注冊日期 : 2016-02-01
| 主題: 回復: 近期伺服器預計更新項目 周日 14 2月 2016, 11:54 pm | |
| 終於有機會穿S裝了 狩獵稱號有辦法重登後使用嗎? 對了,我發現角色身上狩獵稱號的徽章原先打滿200個會減少耶...太久沒開角色會自動扣除數量? BUG? | |
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Breeze漾
文章數 : 69 注冊日期 : 2015-10-04 年齡 : 30 來自 : 基隆
| 主題: 回復: 近期伺服器預計更新項目 周一 15 2月 2016, 9:44 am | |
| - AKB49 寫到:
- 終於有機會穿S裝了
狩獵稱號有辦法重登後使用嗎?
對了,我發現角色身上狩獵稱號的徽章原先打滿200個會減少耶...太久沒開角色會自動扣除數量? BUG? 減少不算是BUG 後面就不會了 | |
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AKB49
文章數 : 45 注冊日期 : 2016-02-01
| 主題: 回復: 近期伺服器預計更新項目 周一 15 2月 2016, 10:00 am | |
| - Breeze漾 寫到:
- AKB49 寫到:
- 終於有機會穿S裝了
狩獵稱號有辦法重登後使用嗎?
對了,我發現角色身上狩獵稱號的徽章原先打滿200個會減少耶...太久沒開角色會自動扣除數量? BUG?
減少不算是BUG 後面就不會了 嘻嘻,不然都要重打徽章. GM,暴君的牛圖騰可以改常駐5分鐘~~嗎 CD時間10幾秒之類的 狂信者也順便 (私心 ;想得美!!)? 呵呵 | |
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月陽炎
文章數 : 62 注冊日期 : 2015-09-10
| 主題: 回復: 近期伺服器預計更新項目 周一 15 2月 2016, 11:11 pm | |
| 狂咒與死靈有死刺,一樣(甚至更高一點的)傷害,但只消耗相當於一般攻擊法術號魔的一半而已 況且這兩職業有高等魂轉以及吸血可以洗魔...而且因伺服器的調整,魂轉回復的魔力較原始設定高了兩倍多 導致伺服器中現存的巫師幾乎都是這兩者
建議: 降低其他巫師的主要攻擊技能之魔力消耗!(例如: 耗魔 -50%)
這樣大概能提高1倍左右的續航力,雖然還是比不上狂咒與死靈的魂轉吸血流! 但比原本慘不忍睹的狀況好多了... | |
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Breeze漾
文章數 : 69 注冊日期 : 2015-10-04 年齡 : 30 來自 : 基隆
| 主題: 回復: 近期伺服器預計更新項目 周一 15 2月 2016, 11:58 pm | |
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月陽炎
文章數 : 62 注冊日期 : 2015-09-10
| 主題: 回復: 近期伺服器預計更新項目 周二 16 2月 2016, 12:00 am | |
| 目前主流戰鬥用寵物為 鬃狼! 也只有這一種...總覺得某種程度上有點....變化不足!! 哈
建議: 開放加值服務的 寵物變身道具 可以將寵物永久或一段時間內變身成某種其他的外型...(實際數值不變)
例如: 玫瑰精靈(那個紅裝拿刺劍的女劍客) 魅魔.....(絲襪??) 寶石獸...(矮村那隻?) 狼人外型好像也挺威...(咦咦?) 以上 | |
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月陽炎
文章數 : 62 注冊日期 : 2015-09-10
| 主題: 回復: 近期伺服器預計更新項目 周二 16 2月 2016, 12:07 am | |
| 有時候礙於5566之類的++而多開 但實際上真的沒有很想多開>_< 但不多開又練功慢慢...
建議: 提高單開者的經驗倍率! (例如 +30~50%) 較能提高大家單開並組隊的意願!(組隊 歡樂+聊天+經驗高)
但實際操作上好像有點不知道該怎麼設定... 1. 用NPC給予一個特殊++的方式 但會有人先單開拿++後再開其他娃娃 2. 用指令的方式,例如 輸入一個 /SIPMEXP (Single IP More EXP) 此時判斷該玩家是否為單開狀態,給予一個10~20分鐘的經驗加成++ (喔 就用那個經驗加成藥水的效果?) 目前想到的大概就這樣吧...
以上 | |
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月陽炎
文章數 : 62 注冊日期 : 2015-09-10
| 主題: 回復: 近期伺服器預計更新項目 周三 17 2月 2016, 11:53 am | |
| 黑白妖的騎士晶體 以及 召喚師的晶體 治療那顆不錯用 攻擊類的都很沒有存在感...
攻擊傷害癢 打中了也沒扣多少血... 施法超級慢 聽到晶體施法聲音到放出來要快2秒! 血少點的怪早死了.... 觸發機會少 攻擊類的晶體觸發機會真的少少
總結三點: 癢 慢 少
希望修改方向: 1. 保持觸發機率,傷害+200%,施法速度+100%! 2. 觸發機率加倍,傷害+100%,施法速度+50%!
讓傷害類的晶體們更有存在感吧>_< 以上~~ | |
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